Différences entre les versions de « Blender export vers Unreal Engine 4 »
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Version du 12 octobre 2020 à 16:56
Message d'erreur :
Warning Imported bone transform is different from original
Blender
Pour exporter des animations de Blender vers Unreal Engine 4 il faut modifier l'échelle de blender dans l'ongler "Scene properties" -> Units
- Unit system : meter
- Unit scale : 0.01
- Length : centimeter
Il faut ensuite redimensionner le skelette et appliquer la transformation au skelette puis à la mesh. (appliquer la transformation = SHIFT-A)
Unreal Engine
Lors de l'import dans Unreal choisir les paramètres par défaut et utiliser l'option T-Bone si cela est nécessaire.